Zur Aufmerksamkeitslenkung eingesetzt (ein unscharfer Hintergrund), zur gezielten Verfremdung (durch ringförmige Unschärfekreise und Doppelkonturen von Spiegellinsenobjektiven), zur Unterstützung einer Bildstimmung (etwa für einen ´filmischen Look´). Dito der Dramatisierung dienen Kamerasetzung („Froschperspektive“) und Lichtführung. Dazu später mehr.
Archiv der Kategorie: Studio
Rakete arbeitet
Das – inzwischen – Sendlinger Studio ist Heimat von reichlich Arbeitsplätzen (und noch mehr Rechnern), locker verteilt im ´Raumkontinuum´ – anstelle von Net Send geht´s eben gerne auf Zuruf – eines renovierten Altbaus.

Arbeitsplätze im Altbau
Nach Industrieloft nun also die gemütliche Variante.

Arbeitsräume im Altbau
Schnelle Möbel
– eine Fotografie (des halbwegs leeren Innenraums)
– wahlweise ein ´grobes´ Modell
+ Mobiliar aus der 3D-Bibliothek
Die Fotografie wird getrackt, (lediglich) die Raumkubatur (wg. Verschattung) schnell nachgebaut, berechnet und montiert; Ergebnis: Realistischer Eindruck bei zudem Wahlfreiheit von Farbe und Oberflächen(varianten). Eine reale Mustermöblierung ist deutlich aufwendiger.
Rakete wird 20
Das Studio gibt´s seit ´94 – heuer also mit 20 Jahren Projekterfahrung.

Wie alles begann: 3D-Wire wird hiddenline wird bunt … toll
Und was erwartet Sie in 2014?
Key-Visuals zu Landmark-Projekten – vor allem Bauten in und um München.
Natürlich auch Trailer zu Planungen aus der Industrie (Festo, Siemens, JWP).
Und alle Stadien der WM in Brasilien als animierte Trailer sowie in Echtzeit.
Natürlich auch Ihre Projektpräsentation in 3D?
Expect more.
Bildersturm
´How we work´ – Abteilung ´planungsbegleitende Visualisierung´;
Der ´Klassiker´ ist die 3D-Visualisierung als Marketingmotiv. Daß das Studio auf dem Weg zu diesem alle an der Planung Beteiligten mit ´3D-Informationsgrafik´ begleitet, ist weniger präsent in der Wahrnehmung:Variantendarstellung (in Kameraposition, Grob- und Feingeometrien, Farbe, Lichtsituation) zur Entscheidungsfindung, ´interne´ Visuals für Behörde und Projektentwickler … gemessen am Endprodukt ´nur´ Previsualization, gemessen am Ertrag ungemein hilfreich. Und da der Posten ´PostProduktion´ dabei kleingehalten werden kann, zudem relativ preiswert.
Herbst in 3D
Im Sinne des ´Storytelling´ (der Wirkung einer Baumaßnahme) kann es hilfreich sein, das Objekt zudem ´auf der Zeitschiene´ abzubilden: Im Tagesablauf (Licht & Schatten, Tag-Nacht-Inversion, selbst unterschiedliche Nutzung), im Jahresverlauf (tiefe Sonne, geänderte Farbtemperatur). Teils in 3D gerendert, teils per Retusche ´gemalt´.



