Bokeh in 3D

Bokeh in 3D

Bokeh in 3D

´How we work´ – Abschnitt Motivdefinition in der 3D-Visualisierung unter Verwendung von Effekten aus Film & Fotografie. Das Auge sieht sie nicht (oder anders), das Rendering hat sie (erstmal) nicht – Objektive aber schon: Unschärfebereiche im Bild (etwa je nach Fokussierung) resp. Bokeh (von japanisch 暈け):

Zur Aufmerksamkeitslenkung eingesetzt (ein unscharfer Hintergrund), zur gezielten Verfremdung (durch ringförmige Unschärfekreise und Doppelkonturen von Spiegellinsenobjektiven), zur Unterstützung einer Bildstimmung (etwa für einen ´filmischen Look´). Dito der Dramatisierung dienen Kamerasetzung („Froschperspektive“) und Lichtführung. Dazu später mehr.