Hafenverbund Deltaport

Rund 45 Millionen werden wohl in den Ausbau von Hafenanlagen im Umfeld der Rheinstadt Wesel investiert, damit die an große Zeiten anknüpfen – denn wo einst ein Drittel des bundesdeutschen Rohöls umgeschlagen wurde, soll eine Logistikdrehscheibe entstehen, die auch bei Niedrigwasser befahrbar bleibt – bspw. um Fracht aus England & Dänemark ohne Zwischenstop aufzunehmen. Im Stadthafen Wesels selbst sind schon 12.000m² Spundbohlen und 15.000m³ Füllboden verbaut, 700 Meter Gleise bereits erneuert.

In 3D inszeniert – in München – wurde nun der Ausbau des Rhein-Lippe-Hafens (Kaimauer, Flächenerschließungen) im Schnittpunkt von Wasser-, Auto- und Schienenstrecken.
Eine Luftbildmontage wird für den Dialog mit Investoren eingesetzt:


Projektiert sind aktuell der Ausbau der nördlichen Hafenböschung zu einer echten Kai-Anlage mit zwei Liegeplätzen für den Umschlag von Schwergütern sowie eine Brücke mit ebenfalls zwei Schiffsliegeplätzen für die Tankreinigung.

Ein Bauernladen

Gewohnterweise inszenieren wir für diesen Architekten Officebauten in & um München. Nun erlaubt sich der einen ´Ausreisser´ – die Umbauplanung eines Bauernhofs nebst Laden – und stellt damit das Studio vor die Herausforderung, dieses spezielle Flair in 3D überzeugend vorwegzunehmen.

Ein Bauernladen

Ein Bauernladen (in einer von vielen Varianten)

Kuh & Schwein, geranienumrankter Balkon, das Warensortiment eines sehr rustikalen Bauernladens mit Kachelofen und viel Holz in den Varianten eines Entwurfsprozesses.

Bauernladen rustikal

Ein Bauernladen – Ausschnitt mit Aufschnitt

Da war es dann nur folgerichtig, daß zum Salär eine Kostprobe in Naturalien gehört.

Veröffentlicht unter Retail

MK1 – Funkkaserne

Steidle Architekten (mit Grabner + Huber Landschaftsarchitekten) hat sich als Preisträger des Wettbewerbs gegen starke Konkurrenz durchgesetzt und überarbeitet nun den Entwurf für den neuen Eigentümer München 1. Projekt GmbH & Co. KG;

Funkkaserne MK1

Funkkaserne MK 1 – Wettbewerbsbeitrag (wird überarbeitet – siehe Ausstellung)

In 3D grafisch begleitet wurden Büro + Projekt von der Rakete. Einer Öffentlichkeit vorgestellt wird das Bauquartier MK1 (Hotel+Wohnen) nun in der Ausstellung im Foyer des Referats für Stadtplanung und Bauordnung, Blumenstraße 28b, werktags 8 bis 18h, der Eintritt ist wie immer frei (Tweet und Weiterleitung)

Am Dienstag, 16. September ist dann Finissage.

Clay Render

Angepasste Darstellung je nach Projektphase

Angepasste Darstellung je nach Projektphase

´How we work´ – Abschnitt Clay-Rendering (clay = Ton, Lehm):

Fokussierung auf die je anstehende Entscheidung lässt uns Raum auch mal grau aussehen. In den Phasen ´Geometrieoptimierung´ und ´Lichtführung´ kann es zielführender sein (auch im Sinne eines optimierten workflows bei unsterstellt knapp kalkulierten Budgets), Material und Farbe hintanzustellen (dito aufwendige Postwork).

So erstellen wir nicht ein – finales – Motiv für das Marketing, sondern auf dem Weg dorthin viele – entscheidungsrelevante – ´Zwischenmotive´ (Preproduction-Rendering).

Veröffentlicht unter Studio

Fleißbildchensammler

Stimmen aus dem – uns wohl wohlgesonnenem – Büro WK+P:

Schon mal nicht schlecht … Schon mal super … Vielen Dank! … Sehr gut! … Und fertig! Nichts mehr machen – das kann wirklich so bleiben wie es ist … absolut perfekt … Passt! … Super … Schon mal vielen Dank … Zu recht große Freude … alles gut … geschafft … Ich zahl das auch! … dann bin ich wirklich zufrieden … Hat funktioniert … Doch ja, wunderbar … wir sind nah dran … Das geht dann … schon ganz gut … ist ok! … bauherr sehr zufrieden! … wirklich sehr gelungen … Jetzt gut … ist super … So weit so gut … Danke danke … Respekt!! … Da bereiten Sie schon mal einen kleinen Nachtrag vor … wie versprochen … Lieben Dank … danke für die wie immer sehr guten Animationen … perfekt … Vielen Dank die Herren für das anliegende perfekte Motiv! … sicher nicht schlecht … herzlichen Dank … wie immer schnelle und perfekte arbeit! ganz herzlichen dank!!! … für die schönen Animationen!! … finde ich eigentlich ganz gut … Einverstanden … sicher ok … Genau so … preiswürdige Vorstellung … schon mal ok … Das passt schon so … Prima! … Wenn rechts etwas mehr Ecke drauf wäre, wärs perfekt! … Keine Einwände … Dank an alle Akteure … wird Super!! … so wird’s … Sie haben fertig! … bei allen mietinteressenten sehr gut angekommen! … Ja genau! … Ich nehm’s gleich mit … So weit so Super … So ist’s doch gut … Ja genau so! … passt wie es ist … Passt super … keine Überarbeitung erforderlich … alles erledigt!! … Begeistert!! … kam beim bh sehr gut an … superklasse … so wirds! … fertig … angesichts des wertes Ihrer arbeit … Alles wunderbar … Da machen wir definitiv nichts mehr! … Ein Wahnsinn!!! … Ja ok so … und aus die maus … sieht gut aus … super!!!! … ihr macht das schon … ideal … super easy … prompte und professionelle Bearbeitung!! … Sieht erstmal gut aus … wie immer super … o.k. … schnelle „Lieferung“ … Bauausschuss von Animationen begeistert!!! „wie echt!“ … Das passt in jedem Fall … optimal … am schönsten … schon ziemlich perfekt … Und fertig! Definitiv.

(aus dem Zusammenhang langjähriger Zusammenarbeit gerissen)

Veröffentlicht unter Studio

Stadion für Sky Italia

Die Rakete pflegt nicht nur brasilianische Stadien in 3D aus gegebenem Anlass:

In mehr als einem Dutzend Jahren ist im Studio die weltweit größte Bibliothek an detailreichen, dabei ´architektonisch korrekten´ Stadien zu ´Major Sports Events´ (Weltmeisterschaft, Europameisterschaft) und ´Major Leagues´ (Premier League, Bundesliga) entstanden.

Und die werden von Broadcast Partnern immer wieder eingesetzt zur (Spiele- & Turnier-) Ankündigung mit CG-Trailern: Jüngst Berlin von Sky Italia, zuletzt London von CCTV (je zur Champions League). Hier previews zur optimierten Geometrie für den Echtzeiteinsatz;

Wird fortgesetzt …